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Badges de South Hell

Do carimbo grátis de boas-vindas a clears raros de flex — o que cada badge sinaliza e como farmar melhor.

Última atualização:

Guia de Badges

Badges em South Hell [HORROR] marcam o que você sobreviveu dentro da escola trancada: entrar pela primeira vez, vencer encontros bagunçados do começo, completar um escape completo e puxar clears limpos ou de especialidade raros. Este guia expande cada badge principal com raridade aproximada, conselho de tentativa e links para as páginas mecânicas que você realmente precisa enquanto caça.

As figuras de raridade abaixo são snapshots aproximados da comunidade (~100% / ~62% / ~20% / ~7% / ~4%). Elas derivam conforme a população cresce. Sempre confirme o texto do ícone no Roblox se um patch renomear uma condição.

Visão geral do roster de badges

BadgeRaridade aprox.Sinal de dificuldade
Welcome to South Hell~100%Grátis
Gotcha, Hippie~62%Fácil
I Escaped!~20%Difícil
Untouchable~7%Muito difícil / run limpa
Nothing But Net~4%Especialidade rara

Trabalhe de cima para baixo a menos que já limpe com consistência — badges de especialidade punem fundamentos faltando de Primeiros passos.

Welcome to South Hell (~100%, grátis)

O que é: A badge de join / boas-vindas que quase todo visitante recebe. Prova que você carregou a experience, não que tocou numa chave.

Como conquistar: Abra South Hell numa conta elegível e entre no jogo. Sem Cash, pé-de-cabra ou kite do Cartman necessários.

Dicas: Se não aparecer, espere a replicação de badge do Roblox, entre de novo uma vez e evite confundir a lista de badges de outro place com este universe. Badges grátis às vezes atrasam um minuto atrás do primeiro join.

Por que ainda importa: É um check de coleção inofensivo e um teste de sanidade de que você está no place correto de South Hell antes de investir em códigos ou passes.

Gotcha, Hippie (~62%, Fácil)

O que é: Um feito early-to-mid com posse bem maior que escapes completos. O nome aponta para um beat de encontro memorável em vez de um extract imaculado de quatro chaves.

Como abordar: Jogue rodadas naturais enquanto aprende os corredores. Não tunele nesta badge antes de conhecer controles e pistas básicas de áudio do Cartman. Badges de tier fácil costumam desbloquear enquanto você pratica rotas para metas mais difíceis.

Dicas:

  • Fique tempo o bastante para bater momentos roteirizados ou de encontro em vez de resetar imediatamente.
  • Fique com um grupo se a ansiedade solo fizer você sair no primeiro rugido.
  • Use Cash da Shop dos codes RELEASE / SOUTHHELL para mortes cedo parecerem menos caras em tempo de prep.

Se a posse fica perto da faixa dos sessenta por cento, espere jogo ordinário mais um pouco de persistência — não um clip de um em um milhão.

I Escaped! (~20%, Difícil)

O que é: A badge headline de clear. Aproximadamente um em cinco donos sinaliza que um escape completo — chaves, trabalho na saída, sobrevivência — ainda é um filtro real.

Checklist principal:

  1. Prepare-se no lobby (ferramentas de Cash, Night Vision Goggles opcionais).
  2. Localize todas as quatro chaves coloridas usando notas de Locais das chaves.
  3. Garanta um pé-de-cabra e tábuas suficientes (fantasia padrão: cinco tábuas) para a saída emperrada.
  4. Sobreviva às patrulhas do Cartman; respeite a pressão do escuro ligada à presença de Ike.
  5. Termine a sequência da saída e saia sem um down de último segundo.

Dicas para subir a taxa de clear:

  • Siga o walkthrough completo uma vez antes de freestyle.
  • Designe papéis no multiplayer: runner de chave, portador de tábuas, spotter.
  • Gaste Cash de codes em luz / informação antes de cosméticos.
  • Treine hábitos de Sobreviver ao Cartman — a maioria dos escapes falhos morre de ganância no meio do corredor, não no prompt final.

Falhas comuns: esquecer uma cor de chave, colocar tábuas com Cartman nas costas, lanterna vazia numa ala morta ou discutir no voice em vez de se mover. A raridade difícil existe porque a coordenação colapsa sob pânico.

Untouchable (~7%)

O que é: Uma badge rara que sinaliza um padrão de sobrevivência mais rígido que um escape normal — pense regras de contato mais limpas ou desafio estilo no-hit. O texto exato do trigger pode ser mais rígido que as lendas do lobby, então leia a descrição da badge no jogo antes de inventar regras.

Mentalidade: Trate Untouchable como um segundo currículo depois que I Escaped! estiver confortável. Você precisa de atenção sobrando para peeks perfeitos, desengajamentos cedo e recusar loot arriscado.

Plano de prática:

  1. Limpe normalmente até as mortes parecerem “explicáveis”, não aleatórias.
  2. Rode drills intencionais de reset: aviste Cartman, quebre linha de visão, realoque sem ganância.
  3. Prefira ferramentas de informação (NVG, luz disciplinada) a speed-run de cada sala.
  4. Evite fantasias de “god mode” scriptado — veja o Hub de Scripts para entender por que esse caminho arrisca a conta em vez da badge.

Nota de party: Um companheiro imprudente pode arruinar uma tentativa de run limpa. Duo com jogadores que aceitam iscar Cartman embora em vez de contestar cada corredor.

Nothing But Net (~4%)

O que é: A badge mais rara deste set — um flex de especialidade com posse muito baixa. Badges de especialidade geralmente exigem uma ação precisa, mini-desafio ou condição de clear incomum além de “tocar a saída.”

Como caçar sem tiltar:

  • Desbloqueie I Escaped! primeiro para a alfabetização de mapa ficar automática.
  • Fique de olho em patch notes em Atualizações que mencionem fixes de badge ou novos ganchos de desafio.
  • Dedique lobbies específicos à tentativa; não “acidentalmente” caçe isso enquanto ensina chaves a um amigo.
  • Filme ou anote o que fez de diferente em quase-acertos para não ficar chutando.

Como a posse fica na faixa de dígito único percentual, espere muitas noites falhas. Isso é normal — não sinal de que a badge está quebrada.

Ordem de farm que respeita seu tempo

  1. Welcome to South Hell — automática.
  2. Jogue rumo ao conhecimento de mapa → Gotcha, Hippie cai naturalmente.
  3. Clears estruturados → I Escaped!.
  4. Prática de run limpa → Untouchable.
  5. Sessões de especialidade → Nothing But Net.

Pular à frente queima horas. Use a tier list de ferramentas de sobrevivência e o Hub de Jogadores para decidir se passes de Robux pertencem a essa escada.

Badges versus codes e passes

  • códigos → só Cash.
  • Game passes → perks pagos permanentes.
  • Badges → registros de feito.

Nenhuma das strings promocionais concede I Escaped! de graça. Quem vende “drops de badge” está aplicando golpe.

Acompanhar mudanças

Desenvolvedores podem retunar condições durante patching estilo BETA. Se uma badge parar de premiar em runs que costumavam qualificar, confira o changelog antes de assumir lag do Roblox. Entre de novo uma vez depois de um clear para permitir atrasos de grant de badge.

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Conquiste as badges difíceis dominando chaves, tábuas e Cartman — não baixando o executor de outra pessoa. A curva de raridade é o ponto: South Hell fica melhor quando I Escaped! ainda significa que você realmente saiu do prédio.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para escapar de South Hell e sobreviver ao Cartman.

Qual é a badge mais fácil de South Hell?

Welcome to South Hell é a badge grátis de join com cerca de 100% de posse. Gotcha, Hippie é a próxima badge comum de tier fácil na faixa dos baixos sessenta.

Como consigo a badge I Escaped!?

Complete um escape completo: junte as quatro chaves coloridas, conserte a saída emperrada com pé-de-cabra e tábuas, e sobreviva ao Cartman o bastante para sair. Use o walkthrough completo para estrutura.

Por que Untouchable é tão rara?

Fica perto de ~7% porque exige um padrão de run limpa mais rígido que um escape normal. Domine I Escaped! primeiro e depois pratique rotas sem ganância.

Nothing But Net exige um escape perfeito?

É uma badge de especialidade ~4% com uma condição incomum. Trate como tentativa dedicada depois de já entender o mapa — não como sua primeira meta.

Codes ou scripts desbloqueiam badges?

Codes só dão Cash. Scripts arriscam bans e não estão listados como verificados aqui. Conquiste badges pelo gameplay.